ChinaJoy2018,VR/AR行业渗透率明显增长,企业面临“用工荒”窘态

教育 每日财经网

无论是喜欢电游多年的忠实玩家,还是热衷数码产品的资深达人,对ChinaJoy一定都不会陌生。从最初的单一游戏展逐步发展为综合数字娱乐展览再到如今的世界四大游戏展会之一,ChinaJoy已成了每年暑期最受期待和欢迎的活动之一。在这场盛会中,玩家不仅能够体验到各种游戏大作,还有无数看点全程吸睛:

漫迷、游戏迷狂欢了3天(8.3-8.6),以“新科技
新娱乐 新价值”为主题的2018年第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心落下帷幕。

从各种中国游戏巨头腾讯、网易到世界知名游戏公司、育碧、暴雪无一缺席,不仅覆盖了网络游戏、主机游戏、移动游戏、动漫、二次元、电竞、等多种泛娱乐形态外,此次展会VR领域占比明显增多 ,虽然硬件的迭代放缓,但不乏一些极具创意的游戏面世。

VR高渗透率,遍地开花

本届ChinaJoy展台,游戏覆盖最广的当属吃鸡游戏。而把吃鸡的形式结合VR的形式还很少见。在玖的展台,亮相了最新的VR游戏《黑鲨行动》。

这是一款采用吃鸡形式的VR作品,同时也是一款可以双端运行的作品,可同时运行在PC和VR中联机互动。该游戏为玖的公司自行开发,目前开发团队约60人左右,耗时约8个月。

这款VR吃鸡游戏的硬件设备和头显也是自行开发的,而玖的下一步就是要将这种软硬件方案打包,投入网吧使用,而工作人员介绍官方建议价格在45元/小时。之后,还有计划将该游戏推出Steam、PS4、PS VR等版本,具体时间并未透露。

对于PC端来讲,由于《绝地求生》超高的保有量,展台负责人表示将专注于VR方面发展。同时,他还提到,相比其它吃鸡游戏,这款VR吃鸡的特点是游戏中加入了机甲模式,不过笔者看来除了血量更厚一些没有其它特别的。除此之外,VR吊桥、VR模拟飞行器悉数亮相。

前段时间网上流传着小霸王回归的消息,不仅做主机还有VR,虽然此次展会上无缘得见小霸王的VR设备,但在展台上,小霸王亮相了一款合作伙伴的VR头显,重量仅120克,更为便捷。虽然体验感还有待增强,但至少让玩家告别了笨重的趋势,向轻便化的方向发展。

通过走访多个展馆后发现,VR的渗透率已经变得越来越很高,除了和VR直接先关联硬件和内容厂商,比如东芝用VR设备的体验证明自己的SSD速度足够快,而雷蛇则通过VR设备展现自家电脑性能足够强悍,尽管仍然偏内核一些。

而AR方面同样如此,尤其是移动AR,已经在越来越多的领域展开攻势,例如商汤科技在高通展台展示了AR瘦身体验,有游戏厂商推出的虚拟偶像可通过AR进行合影等。

人才紧缺,VR/AR行业面临“用工荒”的窘境

如此高的渗透率意味着VR/AR成为主流已是一种趋势,根据SuperData数据显示,在2016年VR软件4.07亿美元销售额中,72%来自游戏。到2020年,这个百分比将降至41%,届时企业、媒体以及其他VR软件将会崛起。再加上硬件收入,预计2020年VR市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿,与2016年相比增长近8倍。为此,对于VR公司来说,除了需要制定能抓住机会的策略,对于VR/AR人才的需求成了最需要考虑的问题。

已经可以预见VR/AR会成为未来几年最火爆的产业之一,对于广大青年阶层的就业人群来说是一个十分利好的消息,但根据LinkedIn发布的数据显示,全球虚拟现实从业者主要集中在欧美以及印度等以IT高科技为主导的创新性国家,中国虚拟现实产业发展较快,但相对的也造成了当下人才紧缺的局面。

在从业者较关注的薪资方面,VR/AR在职能、工作年限、核心地区三个维度均“完爆”全行业均值,果然是赤裸裸的“土豪”行业。其中,以技术、产品,工作10年以上、杭州地区差异最大,二者薪资差额约在5K-7K。以VR/AR为代表的第三次科技浪潮即将到来,芸芸众生中的我们要在浪潮到来之前抓住机会,充实好自己,时刻立于不败之地。

汇众教育VR/AR课程再升级,填补市场人才空白

汇众教育在2016年就预判了这一趋势,不仅联合数十位企业高管和业内专家倾力研发,推出了完整的VR/AR全产品设计与开发课程,如今,再原有8.0课程体系的基础上,大幅度优化,将课程升级为9.0,更加贴合企业实际需求,为国内虚拟现实和增强现实行业填补了职业培训标准上的空白。

据悉,汇众教育自2004年成立以来,已经为游戏、动漫相关企业培养和输出了100000多名专业人才,由于汇众的专业课程都是依据市场发展需要和企业实际岗位需要而研发,学员学成即可独立工作,因此赢得了超过50000家合作企业的一致好评!通过几个月的学习,掌握一门实用的开发或制作技术,从而实现高薪就业,这是所有汇众学员们的进阶路径。

VR/AR的应用领域远不止ChinaJoy展会上这些, VR+教育,VR+医疗,VR+旅游,VR+设计,VR+电影,VR+电商,VR+地产……等等,在这些领域,其实已经很成熟,或者说已经可以大面积来应用了。影音、道路设计、工业设计、购物、甚至医疗等行业均有应用,毕业学员的就业范围极其广泛。

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